LookTwinStudio

База знаний / fashion-контент

Материал 05 / Раздатка

Приёмка изображений и серии

Проверьте отдельный кадр, затем всю партию: изделие, посадку, ткань, персонажа, позу, сцену и технические параметры.

Максим Никитин · Вебинар · Редакция · v1.1.0

Скачать TXTСкачать Markdown
Запрос для AI и запасной способ чтения

Скопируйте запрос в чат с доступом к веб-страницам и добавьте свою задачу. Если чат не открыл ссылку, прикрепите TXT или вставьте его содержимое. Чтение одной ссылки не означает загрузку всей библиотеки.

Что подготовить

Готовые изображения и утверждённая спецификация с референсами.

Границы метода

AI-проверка дополняет приёмку; спорные детали, цвет и счёт требуют проверки человеком или инструментом. Порог верификатора 80% из эфира — фильтр нагрузки на потоке студии, а не измеренная доля пропущенного брака.

Материалы вебинара 20.08.2026. Практические выводы относятся к опыту студии и требуют проверки на Вашем материале. Упоминания тарифов, интерфейсов и обещанной рассылки сохранены как часть исходной раздатки; это не подтверждение их текущей доступности.

Уточнения редакции

Редакция 1.1.0 от 05.09.2026: текст раздатки сохранён как в эфире 20.08.2026; расхождения с записью и обновлённые сведения о сервисах отмечены блоками «Уточнение редакции» прямо в тексте. В этом материале: 3. Ткань, Уровень 3 · Приёмка партии, Приёмка второй парой глаз.

Принт: сравнение с исходником

Кадр записи: сгенерированное красное поло слева и фотографии реального изделия справа
Слева результат генерации, справа исходное изделие. В верхней нашивке изменились буквы, фактура выглядит более гладкой. Проверяйте читаемые надписи и поверхность по исходнику, а не только общий силуэт. Этот пример не задаёт универсальную точность метода. 01:16:50. Изображение можно открыть в полном размере.

Пакет материалов вебинара «Вскрытие показало» · LookTwinStudio

Что проверять в каждом кадре перед сдачей.


Зачем нужна приёмка

Часть поломок промптом не чинится в принципе: у модели нет счётчика, нет памяти между генерациями, нет вашего узора внутри. Спорить с этим бессмысленно — это чинится приёмкой, то есть отдельным шагом после генерации.

Приёмка стоит дёшево, если у неё есть порядок. Без порядка человек смотрит на кадр десять минут, устаёт к тридцатому и пропускает четыре пуговицы вместо пяти на сто двадцатом.

Правило порядка приёмки: сначала проверяется то, что нельзя дорисовать, потом то, что можно. Кадр с уехавшим лицом отклоняется на первой секунде — нет смысла оценивать в нём свет.


Уровень 1 · Стоп-проверка (5 секунд, четыре пункта)

Если провален любой — кадр отклонён, дальше не смотрим.

#Что смотримКак понять, что провал
1Лицоэто не тот человек, что на портрете-якоре: другой овал, другой нос, другой возраст
2Узор и кроймотивы перерисованы, раппорт другого масштаба, рукав удлинился, появилась деталь, которой нет на референсе
3Кожатон выровнялся, поры пропали, блик размазан по всему лицу — признак пластиковой кожи (обычно последствие второго прохода)
4Анатомиялишние или сросшиеся пальцы, вывернутый сустав, две левые руки, лишняя нога у стула

Три из четырёх — не лечатся правкой. Кадр идёт на перегенерацию, а не в доработку.


Уровень 2 · Основной чек-лист (40 секунд, семь блоков)

1. Изделие

  • Вещь та же, что на garment-референсе: силуэт, длина, рукав, воротник
  • Фурнитура того же типа и цвета
  • Количество элементов совпадает со спецификацией (пуговицы, карманы, шлёвки, молнии)
  • Позиционные детали не отзеркалены: ярлык, нагрудный карман, боковая кнопка — на своей стороне
  • Нет добавленных деталей: лишний карман, второй шов, декоративная строчка из ниоткуда

Счёт и стороны — единственные два пункта, которые человек проверяет по спецификации, а не на глаз. Держите спецификацию открытой рядом.

2. Посадка

  • Точки кроя на местах: где спущен плечевой шов, где кончается корпус, где линия низа
  • Есть натяжение там, где должно: линии тяги от точки напряжения
  • Есть провис там, где должен: вертикальные складки от спущенного плеча, стопка на обуви
  • Вещь не села по фигуре, если задан объём, и не превратилась в мешок, если задана прилегающая посадка
  • Пропорции тела соответствуют заданным: рост, сложение, размер

3. Ткань

Уточнение редакции 1.1.0 от 05.09.2026. Критерии по льну, трикотажу, шерсти и шёлку — типичные случаи, а не физический закон: шёлковые ткани сильно различаются по жёсткости и объёму, костюмная шерсть мнётся не только на локте. Сверяйте с образцом или спецификацией конкретной ткани; если признак по одному кадру не виден — ставьте «не оценено», а не «провал».

  • Блик направленный: полоса света идёт по гребню складки и изгибается вместе с ней. Ровное сияние по всей поверхности — брак
  • Заломы соответствуют материалу: у льна — везде, у трикотажа — округлые, у шерсти — только на локте
  • Объём соответствует: хлопок стоит от тела, шёлк не держит объёма вообще
  • Микрофактура видна, но не гипертрофирована
  • Ткань под весом тела смята: поверхность продавлена, тело не «парит»

4. Персонаж

  • Лицо совпадает с портретом-якорем в чертах, а не «в целом похоже»
  • Возраст читается маркерами, а не подписью: заломы, тон кожи, линия челюсти
  • Кожа неровная по тону, блик только на кончике носа и лбу
  • Складки на запястьях и шее целы
  • Нет ретушного свечения и фарфорового эффекта

5. Поза

  • Конечности в разных фазах движения, не зеркально
  • Есть незавершённость: палец не дожат, нога в воздухе, голова догоняет руку
  • Взгляд не в камеру, если это не задано намеренно
  • Поза совпадает с остальной серией, если это серия

6. Свет и сцена

  • Схема света соответствует семейству ткани, а не «мягкий рассеянный по умолчанию»
  • Тени падают в одну сторону от одного источника
  • Контактная тень есть там, где вещь касается тела и поверхности
  • В сцене нет предметов, которых не должно быть: чужие логотипы, текст, лишние люди

7. Техническое

  • Нет сгенерированного текста и водяных знаков
  • Кроп соответствует требованиям площадки
  • Соотношение сторон и разрешение — те, что заданы в настройках (в тексте брифа их быть не должно)
  • Цвет не принимается на глаз: он приводится к эталону после генерации. Здесь проверяется только то, что приведение выполнено

Уровень 3 · Приёмка партии

Уточнение редакции 1.1.0 от 05.09.2026. Как это устроено в эфире (01:58–02:00): сверку делает не код, а визуальная модель-верификатор. Отдельным запросом она сравнивает кадр с референсом, включая застёжки, и ставит оценку совпадения в процентах. Порог 80%: всё ниже уходит человеку — на потоке студии это около 6% кадров (12 из 212). Порог — фильтр нагрузки, а не измеренная доля пропущенного брака: кадры выше порога стоит проверять выборочно, а сам порог калибровать на своих кадрах. «Считается стабильно» относится к элементам, которые инструмент надёжно выделил; распознавание проверяется отдельно.

Поштучно двести кадров человек не смотрит — и не должен. Схема:

200 кадров → автосверка со спецификацией → 12 кадров → человек

Автосверка — это не нейросеть, а код: он сравнивает кадр со спецификацией по тем признакам, которые считаются механически, и вытаскивает наверх подозрительные. Человек смотрит только их.

Что имеет смысл отдавать коду:

ПроверкаПочему коду, а не глазам
количество элементов (пуговицы, карманы)считается стабильно, человек ошибается на сотом кадре
отклонение цвета от эталонаизмеряется в числах, глаз адаптируется
сохранность слоя с рисункомсравнение пикселей, а не впечатления
размер изделия относительно анатомииизмеряется в пикселях и переводится в миллиметры
формат, разрешение, кропмеханическая проверка

Что остаётся человеку: посадка, живость позы, свет, общее «продаётся или нет». Пять пунктов вместо тридцати.

Как получить такой инструмент, не программируя, — файл 11 · Что генератору, что коду.


Форма приёмки

Скопируйте в таблицу и заведите по строке на кадр.

КадрСтоп-проверкаИзделиеПосадкаТканьПерсонажПозаСветТех.Решение
001принят
002✗ пуговиц 4перегенерация
003✗ лицоперегенерация

Три решения, и только три:

  • принят — уходит в работу;
  • перегенерация — провалено то, что не дорисовывается: лицо, узор, крой, анатомия, счёт;
  • доработка — провалено то, что чинится локально: фон, кроп, цвет, мелкая фурнитура при отсутствии рядом открытой кожи.

Если кадр отправляется на перегенерацию третий раз подряд по одной причине — проблема не в кадре, а в брифе. Возвращайтесь к соответствующей оси в файле 02.


Приёмка второй парой глаз

Уточнение редакции 1.1.0 от 05.09.2026. Промпт ниже консервативнее практики студии: в эфире верификатор сравнивал застёжки с референсом и давал оценку в процентах. Если используете оценку в процентах — это не вероятность отсутствия брака; калибруйте порог на размеченных кадрах и проверяйте пропуски человеком.

Модель можно поставить на первый проход — но честно понимая, чего она не умеет.

Умеет: сравнить кадр с текстом брифа и назвать расхождения; заметить пластиковую кожу, усреднённый блик, зеркальную позу; проверить, что запреты выполнены. Не умеет: считать элементы надёжно; определять стороны; оценивать цвет.

Промпт для такого прохода:

Respond to the user in Russian.

<role>
You are a fashion e-commerce retoucher doing intake control on generated frames.
</role>

<task>
Compare the attached frame against the brief text and report every discrepancy.
</task>

<context>
The frame was produced by an image model from the brief supplied with it. Intake control catches what the generator cannot self-check. Counting elements, deciding left from right, and judging colour are known-unreliable for a vision model and are handled elsewhere by code and by a human.
</context>

<success_criteria>
- Every discrepancy names the block of the brief it violates and the place in the frame.
- Plastic-skin markers are reported when present: evened-out tone, missing pores, shine spread across the whole face.
- Averaged sheen is reported when present: an even glow across the fabric instead of highlight bands following the fold ridges.
- Pose is reported as failed when limbs are mirrored, the pose is held and static, or the gaze is at the camera while the brief forbids it.
- Counting, left/right placement and colour accuracy are explicitly listed as not assessed.
</success_criteria>

<constraints>
- Do not count elements and do not state which side a detail is on — say "не оценивалось" instead.
- Do not judge colour accuracy.
- Do not suggest edits; report only.
- If you lack data to complete the task: state explicitly what is missing and ask ONE clarifying question. Do not fabricate facts.
</constraints>

<reasoning_mode>
Direct.
</reasoning_mode>

<output_format>
1. «Расхождения» — numbered list: block of the brief · what is in the frame · where in the frame.
2. «Не оценивалось» — one line listing counting, sides and colour.
3. «Вердикт» — one word: принят / перегенерация / доработка.
</output_format>

<verification>
Before answering check: every discrepancy tied to a brief block and a place in the frame? plastic-skin and averaged-sheen markers explicitly checked? counting, sides and colour listed as not assessed? one-word verdict present?
</verification>

Соседние файлы

  • 02 · Библиотеки формулировок — если пункт проваливается регулярно, там же указано, чинится он словами или нет.
  • 09 · Лестница методов — когда систематически падает пункт про узор.
  • 11 · Что генератору, что коду — как поставить автосверку без программирования.

Источники и границы метода

Материалы вебинара 20.08.2026. Практические выводы относятся к опыту студии и требуют проверки на Вашем материале. Упоминания тарифов, интерфейсов и обещанной рассылки сохранены как часть исходной раздатки; это не подтверждение их текущей доступности.

Основа этой страницы: документ 05 авторской раздатки. Связанные публикации не подтверждают автоматически все частные выводы автора.

Расскажите о задаче

Что будем делать
на зависть конкурентам?

Расскажите о своих идеях и о том, какие товары или услуги хотите продвигать. Можно даже начать со слов "Вы, конечно, будете смеяться, но..." :) Предложим идею реализации, формат производства, сделаем, запустим. А конкурентам потом скажете, что Вам просто повезло ;)

Заполните обязательные поля и подтвердите согласие.