Перейти к содержанию
LookTwinStudio
Все проекты

Конкурсный эксперимент / AI-анимация

4 метра
под дождём

В Москве 2050 года всё автоматизировано. Кроме маленькой привычки оставлять дождевик тому, кто идёт следом.

Производственный разбор: от истории и раскадровки до неидеальной конкурсной версии.

Остановка будущего с трамваем и дождевиком в ожидании следующего пассажира4 м
Остановка, которая ждёт следующий дождь

Контекст эксперимента

Три решения, которые задали пределы

Конкурс

Три дня, чтобы собрать фильм

Мы вошли в VIII сезон международного конкурса генеративных AI-фильмов MyFilm48 «Москва 2050». Задание сезона: показать не панораму будущего, а один момент из жизни Москвы 2050, снятый крупным планом. В официальных итогах также зафиксированы три трека — «Профессионал», «Энтузиаст» и «ИИ-агент» — и приём работ с 5 по 9 сентября. Призовой фонд сезона — 1 000 000 рублей.

Для нас это стало вызовом собрать полноценный фильм за три дня. По сути, получился внутренний хакатон: мы одновременно придумывали историю, строили мир, тестировали генерацию и учились собирать монтаж в жёстком тайминге.

Этот опыт оказался важнее одной конкурсной версии. Теперь мы лучше видим, где проседает производственный процесс и куда направить усилия для собственного развития.

Визуальный выбор

Слишком сложный стиль для такого тайминга

Мы выбрали визуальный язык Ёсифуми Кондо — японского аниматора Studio Ghibli и режиссёра «Шёпота сердца» (1995). Нас вдохновила его точность в наблюдении за обычной жизнью и особенно приём, когда статичная картинка мира живёт рядом с движением героя.

В референсной сцене девочка идёт по почти неподвижному окружению: листья не шевелятся, облака не плывут, движется только она. Мы попытались повторить это, чтобы отличаться по стилю от других участников. Но для трёхдневного производства это оказалось главной ошибкой: огромное количество труда ушло на промптинг и удерживание стиля, а не на развитие самой истории.

Место действия

Москва будущего должна была читаться проще

Мы хотели сделать тонкие ассоциации и оттолкнулись от реального маршрута беспилотного трамвая в районе Щукино. Так в истории появились пересадочный узел, трамвай и остановка будущего.

Теперь, глядя на победителей, видим: здесь стоило действовать прямолинейнее. Сложная отсылка к месту добавила работы, но не усилила считывание истории с первого взгляда.

Кадр-референс из «Шёпота сердца»: движется героиня, окружение остаётся почти неподвижным
Референс приёма: неподвижный мир и движение только героиниСцена из «Шёпота сердца»; ссылка на официальный трейлер — в карточке визуального выбора.

История

Зачем будущему дождевик

Мы искали идею, которая выдержит условия конкурса, и остановились на истории про дождевик.

В Москве 2050 года транспорт и быт почти полностью автоматизированы. Но между переходом и остановкой остаются четыре метра, на которых всё ещё можно промокнуть. Люди оставляют друг другу один и тот же дождевик, чтобы пройти этот короткий путь сухими.

Главной героиней стала Вера. Она настраивает автоматизацию, которая сканирует забытые вещи в салоне трамвая на конечной остановке. Через её работу мы хотели показать не технологию саму по себе, а человеческую привычку помогать незнакомцу.

Подготовка

Сначала собрали мир

Сценарий разложили на письменную раскадровку. Так было видно, где нужен общий план, где движение камеры, а где сцене не хватает простого действия. По этой карте потом писали промпты.

Персонажей создавали в Midjourney, локации собирали в Nano Banana без фиксации номера версии. Отдельно проверяли, как один образ и одна локация держатся в разных планах.

Маршрут в районе Щукино хотели повторить буквально, но исходников не хватило. Поэтому сделали близкий по ощущению пересадочный узел. Самая трудная деталь оказалась бытовой: один и тот же поручень должен был оставаться на месте в разных планах, чтобы дождевик можно было повесить на него.

Текстовая раскадровкаКарта будущих промптов20 исходных изображений

Рабочие фрагменты

Анимация не всегда слушалась сценария

Визуальную раскадровку мы не успели собрать полностью. Поэтому соединяли персонажей и локации уже внутри генерации, сразу задавая в промпте их положение.

Мы проверили несколько моделей и оставили Seedance как наиболее подходящую для этого материала. В рабочих фрагментах остались ошибки физики, движения рук и взаимодействия с поручнем.

Для этой страницы рабочие видео подписаны по наблюдаемому действию: что требовалось от сцены, что произошло в генерации и почему это пришлось учитывать на монтаже.

Здесь видно, зачем нужна раскадровка до анимации: когда локация и персонаж соединяются только в промпте, физика начинает торговаться.

Видео 1

Рабочий фрагмент
Нужно было
Вера вешает дождевик на поручень
Получилось
Рука и дождевик не находят устойчивую точку контакта
Что это меняло
Сцена теряет понятное действие
Открыть видео отдельно

Видео 2

Рабочий фрагмент
Нужно было
Вера проходит мимо поручня и оставляет дождевик
Получилось
Положение героини и поручня плавает между кадрами
Что это меняло
Нельзя собрать движение в один непрерывный жест
Открыть видео отдельно

Видео 4

Рабочий фрагмент
Нужно было
Героиня взаимодействует с забытыми вещами в вагоне
Получилось
Физика предметов и рук ломается
Что это меняло
Автоматизация перестаёт читаться как действие
Открыть видео отдельно

Видео 5

Рабочий фрагмент
Нужно было
Пассажир замечает оставленный дождевик
Получилось
Локация и направление взгляда меняются
Что это меняло
Человеческая передача вещи становится неясной
Открыть видео отдельно

Видео 6

Рабочий фрагмент
Нужно было
История возвращается к остановке
Получилось
Смена плана не удерживает одну геометрию места
Что это меняло
Финальный переход приходится спасать монтажом
Открыть видео отдельно

Монтажный ход

Иногда проще развернуть кадр

Дождевик должен был висеть на поручне, а Вера должна была снять его естественным движением. Генерация раз за разом ломала именно момент, ради которого строилась сцена.

Тогда мы сделали обратный ход: сгенерировали снятие правильно висящего дождевика, а на монтаже развернули этот кадр. Так физика в исходном фрагменте стала проще, а в истории появился нужный жест.

Видео 3Снятие → обратная перемотка → повешение

Сборка

Монтаж стал отдельной частью эксперимента

Текстовую раскадровку делили на шоты по 10–15 секунд в одной локации. Их генерировали единым куском, а уже потом делили в нужной последовательности на монтаже. Это помогало сохранять одну локацию и не собирать каждый кадр с нуля.

Финальные фрагменты монтировали в CapCut: сводили кадры по цвету, добавляли текст, субтитры и интертитры.

Времени на доводку не хватило. Когда мы решили сменить стиль на реализм и немного расширить сценарий, запас закончился окончательно. Поэтому конкурсная версия осталась недожатой, а сам проект стал полезным разбором производственных ограничений.

Конкурсная версия

Финальный ролик эксперимента: история о дождевике, который остаётся между вагоном и остановкой для следующего пассажира.

В полученном мастере нет отдельной речевой дорожки и файла субтитров; в ролике остаются музыка и звуки сцены.

01:48

После эксперимента

Что забрали с собой

01

Ключевые кадры стоит подготовить до анимации, особенно если в сцене есть предмет, рука и точка контакта.

02

Сложное действие лучше проверить отдельным тестом, пока оно ещё не спрятано внутри длинного шота.

03

На монтаж и смену визуального решения нужно оставлять время в самом начале, а не надеяться, что оно появится в конце.

Обсудить задачу
Архив материалов / 20 изображений
  • Вера
  • дождевик
  • Бабушка
  • Парень
  • переход
  • дождевик на персонаже
  • Парень в дождевике
  • Бабушка в дождевике
  • Вечер с трамваем
  • День с трамваем
  • день с трамваем и дождевиком
  • День 1 с дождевиком на поручне
  • Вечер без трамвая
  • День без трамвая
  • вагон крупный план
  • Вагон после апскейла интерьер
  • Лестница вверх
  • Лестница вниз
  • мусорное ведро
  • Планшет

Расскажите о задаче

Что будем делать
на зависть конкурентам?

Расскажите о своих идеях и о том, какие товары или услуги хотите продвигать. Можно даже начать со слов "Вы, конечно, будете смеяться, но..." :) Предложим идею реализации, формат производства, сделаем, запустим. А конкурентам потом скажете, что Вам просто повезло ;)

Заполните обязательные поля и подтвердите согласие.